Study Unreal Engine 4 骨骼网络体添加碰撞及使用方法 AwaMyY 2021年10月5日 2024年8月30日 虚幻4版本:4.26.1 第一步 右键你的骨骼网络体 第二步 1.选择创建->物理资产->创建 2.然后点击创建资产(内部参数先不做调整) 第三步 调整到合适的大小 第四步 1.双击对应的骨骼网络体模型 2.在左侧<资产详情栏>中找到 <物理> 3.选择对应的物理资产,或者鼠标先单击对应物理资产后再点击< ← >就添加完成了